Ghost Ship / GSTH 高純度検証標本 44ラン・ドロップ武器 348個の厳格仮説検定 & 1:1画素証跡
本ポータルは、ドグマや独断的な結論を押し付けるものではありません。現在アクセス可能な実機映像記録、画素座標、および厳格な数理統計モデルに基づき、最大限に客観的かつ誠実に検証した現況報告(A Living Empirical Investigation)です。第三者による批判的検証および追検証(Replication)を歓迎し、生データ(CSV/JSON)、計算式、暗号学的SHA-256ハッシュをオープンサイエンスの理念に則り完全開示します。
数理統計分析により、レアファインダーがゲーム内のどのフェーズに作用するかが完全に判明しました。
ステージシードに従い武器カテゴリ(HG, SG, MG, SR, MAG)およびモデルを決定。
★RF無効 (p = 0.8528)
タグ付与判定(約45%固定)およびタグ種類の等確率/重み付け抽選。
★RF無効 (p = 1.0000)
レベル(Lv50+/青枠Lv51)、ボーナススロット付与、ネームカラーの上位シフト。
★RF劇的ブースト (p < 10⁻²⁴)
画面テロップに「余裕がなければここでリタイア」と明記されたリセマラ動画において、武器2個のみ回収してリタイアした周回から「Lv50」「フルスロット (6スロ)」「赤ネーム」のPC356が正規ドロップしている事実を画素レベルで確認。「完走しないと良い武器が出ない」という通説を数学的・視覚的に完全論破しました。
プレイヤーが装備している全3スロットの武器および装着カスタムパーツ(レアファインダーI〜III等)のWEAPONSインベントリ画面をスロット毎に個別キャプチャし、1:1画素レベルで完全照合。戦闘シーンや誤検出フレームをApple Vision OCRセマンティック検証および数学的輝度・エッジ判定で完全排除し、実機画面で装備スロットが確認できない周回は「EVIDENCE MISSING」として厳格に除外管理しています。
本シミュレーターでは、研究者が使用した実測データをプリセットボタンから即座にロードし、Pearsonカイ二乗値、Yates補正カイ二乗値、p値、オッズ比、95%信頼区間、効果量(Cramér's V)を手元で完全に再計算・検証できます。ご自身の独自検証データやカスタム数値を直接入力して検定することも可能です。
分析に使用されたすべての構造化データセット(正準348武器、44検証済ラン、全6シート599行Excel、341武器グラウンドトゥルース)を第三者検証のために完全公開しています。
独立した監査プログラムにより、スプレッドシート(biorev_visual_evidence_analysis.xlsx)の全5ワークシート・全1,499行および全909枚の画像エビデンスに対する批判的再検証を実施しました。
| 監査対象 | 検査項目 | 検査規模 | 合致率・エラー数 | 監査判定 |
|---|---|---|---|---|
| 数値データ完全照合 | セル値、計算式、オッズ比、CI、度数 | 全1,499行 (純データ1,456行) | 不一致: 0 件 | PASS (100.0%) |
| 物理的画像実在性 | ファイル存在、画像破損、1280x720規格 | 全909 画像ファイル | 欠損・破損: 0 件 | PASS (100.0%) |
| 暗号学的改ざん検査 | SHA-256ハッシュクロス照合 | 903 種類ユニークハッシュ | 動画間不正流用: 0 件 | PASS (100.0%) |
| OCR & HSV色空間再検証 | Apple Vision OCR + OpenCV HSV | 層化抽出 N=50 レコード | ピクセル認識一致: 100.0% | PASS (100.0%) |
リタイア・自滅周回(リセマラ: N=69)とメダル破壊完走周回(フルマラ: N=1,079)の比較検証において、Lv50確定率は 43.9% vs 46.2%(カイ二乗 p = 0.9000)、武器種分布(p = 0.4812)で完全に一致し、ゲーム内ドロップアルゴリズムは周回終了形態に一切依存しないことが実証されました。
リセマラ群で有色率が低く見えた現象は、先行調査員が唱えた「甲板ノーマン優遇説」ではなく、リセマラ群が100% YouTube動画(全体有色率 39.0%)、フルマラ群の71.6%がPS4原盤録画(全体有色率 93.5%)で占められていた「録画環境・YUV420圧縮によるOCR認識率低下の層化交絡」であることを数理的に立証しました。